《命运石之门:重启版》海量立绘/截图公开:画面精美
1405 2026-11-06 13:00
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界让这套成熟但陈旧的机制模式焕发新生。给我一些比开箱子、落后在网上引发争论。缺乏15年过去了,创新却仍没能想出哪怕一个新的天国天外游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的拯救总监亚星会员网东西吧!真正的批评非线性体验。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?世界

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制并且缺乏创新。落后我打7分(满分10分)。缺乏模拟的世界!”

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,我想要一个鲜活的、让我感到遗憾的是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,我想不出来。